Jeux des machines et « Faire sonner »
Une machine multi-jeux annonce la liste de ses jeux. Le boîtier lit chaque jeu (son nom, sa dénomination, ses compteurs), et le serveur tient un catalogue des jeux de la salle. On y donne à chaque jeu un nom lisible : il s’affiche ensuite partout, sur toutes les machines qui ont ce jeu.
Le catalogue : Exploitation → Jeux
Section intitulée « Le catalogue : Exploitation → Jeux »La liste de tous les jeux lus dans la salle : Jeu, Identité SAS, Machines qui l’ont, Nom. Le filtre À nommer montre les jeux qui n’ont pas encore de nom donné par la salle ; Rechercher un jeu cherche par nom, nom SAS, table ou catégorie.
Nommer ou renommer un jeu
Section intitulée « Nommer ou renommer un jeu »Réservé à l’administrateur.
- Sur la ligne du jeu, cliquez Nommer… (ou Renommer…).
- Le panneau rappelle le Nom lu (SAS), l’identité, la table de gains et les machines.
- Saisissez le Nom du jeu (80 caractères au plus) et, si vous le souhaitez, une Catégorie. Vide = « à nommer » : le nom lu sur la machine s’affiche.
- Enregistrez.
Le jeu est renommé sur toutes les machines qui l’ont, dans les rapports et les parties. Le renommage est inscrit au journal d’audit (votre nom, l’heure, l’ancien et le nouveau nom). Si quelqu’un l’a renommé entre-temps, le bandeau Renommé entre-temps vous montre le nouveau nom avant d’enregistrer.
Les jeux d’une machine : onglet Jeux
Section intitulée « Les jeux d’une machine : onglet Jeux »Exploitation → Machines → la machine → Jeux (machines SAS). Choisissez la période (journées de jeu). Pour chaque jeu : N°, Jeu, Déno du jeu, Mise max, RTP annoncé, Parties, Mises, Gains, Résultat, Hold réel. En bas, les totaux des jeux sont comparés aux compteurs de la machine.
Ce que l’onglet peut dire :
| Message | Sens |
|---|---|
| Jeux jamais lus | La liste n’a jamais été lue. Cliquez Relire les jeux. |
| Machine mono-jeu | La machine ne sert pas la liste de ses jeux. Ce n’est pas une erreur. |
| Lecture des jeux désactivée | Coupée pour cette machine seulement, ou pour toute la salle (réglage). |
| Compteurs de la machine, pas du jeu | La machine donne les mêmes compteurs pour plusieurs jeux : ils ne se distinguent pas. |
| « montant inconnu » / « inconnue » | La machine ne sert pas la dénomination de ce jeu : ses parties sont comptées, pas ses montants. Rien n’est deviné. |
| « peu fiable » (hold) | Trop peu de parties sur la période pour un hold fiable. |
Relire les jeux (exploitation) demande au boîtier de relire la liste. L’accusé s’affiche en direct : Relecture des jeux en cours, puis l’onglet se met à jour. Un boîtier occupé refuse : relancez dans un instant. Un boîtier trop ancien le dit : il doit être mis à jour.
Le classement des jeux : Rapports → Jeux
Section intitulée « Le classement des jeux : Rapports → Jeux »Le Classement des jeux compare les jeux sur une période, pour la Salle ou Par machine. Tri : Le plus joué (nombre de parties, par défaut), Le plus bénéfique (résultat = mises − gains), Mises, Gains, Hold réel, Mise moyenne, Dernière partie. Aucune part en pourcentage n’est affichée : elle mentirait avec un résultat négatif.
La section Non mesurés liste les jeux sans lecture sur la période : ils ne sont jamais comptés à zéro. Le classement s’exporte (bouton d’export en haut).
Faire sonner un boîtier
Section intitulée « Faire sonner un boîtier »Pour retrouver une machine dans la salle : sur sa fiche (en-tête) ou dans Exploitation → Boîtiers (ligne du boîtier), cliquez Faire sonner. Le boîtier sonne une dizaine de secondes et affiche « C’EST MOI ». L’accusé du boîtier s’affiche en direct.
Réglages liés
Section intitulée « Réglages liés »Dans Réglages : Lire les jeux des machines (oui par défaut), Jeux : relecture des compteurs par jeu (s), Jeux : parties minimum pour un hold fiable (200 par défaut), Buzzer des boîtiers et Buzzer : rappel d’une panne qui dure (min). Par machine, la lecture des jeux se règle sur la fiche (Paramètres → Lecture des jeux).