Jeux, offerts, pertes, régulateur, gains importants
Cinq états, cinq entrées du menu Rapports. Ils se lisent tous de la même façon :
- Choisissez la période en journées de jeu (et, quand l’état le permet, un shift).
- Ajoutez les filtres de l’état (machine, mode, catégorie…).
- Lisez l’aperçu : c’est le document lui-même. Une ligne qui renvoie à une pièce (un transfert, une caisse, un paiement manuel…) s’ouvre d’un clic.
- Cliquez Exporter, choisissez le format (PDF, Excel, CSV) : le fichier reprend exactement la période et les filtres.
Chaque téléchargement est inscrit au journal d’audit. Un document trop long n’est jamais tronqué : il est refusé. Le message donne son nombre de lignes et le plafond, et vous invite à affiner les filtres ou la période, ou à demander un export différé.
Jeux — le classement des jeux
Section intitulée « Jeux — le classement des jeux »Quel jeu est le plus joué (en parties), le plus bénéfique (résultat = mises − gains, jackpots compris), ses mises, son hold réel face au taux annoncé, sa mise moyenne, sa dernière partie.
- Portée : Salle (un jeu présent sur trois machines = une ligne) ou Par machine (une machine ou Toutes les machines).
- Tri : Le plus joué, Le plus bénéfique, Mises, Gains, Hold réel, Mise moyenne, Dernière partie — ou cliquez un en-tête de colonne.
- Un résultat négatif s’affiche en rouge. Un hold calculé sur trop peu de parties est marqué « peu fiable ».
- Les jeux non mesurés (aucune lecture sur la période) sont listés sous le tableau, avec leur raison — jamais comptés à zéro.
Un jeu sans nom donné par la salle propose un lien pour le nommer dans le catalogue : voir Jeux des machines.
Les crédits d’un mode de paiement hors chiffre (offert) réellement transférés par la machine : un coût pour la salle, jamais une recette. Le montant est net (crédits offerts moins retraits de ces crédits). Filtres : shift, Machine, Mode. Les remboursements de pièces incertaines d’une machine pulse sont un paiement, pas un offert : ils sont listés en gris et comptés à part.
Pertes — pertes et profits de caisse
Section intitulée « Pertes — pertes et profits de caisse »Une ligne par fait, lue dans son propre registre, avec deux colonnes Perte et Profit qui ne se compensent jamais. Filtre Catégorie :
- Écarts de caisse à la clôture (à rechercher)
- Écarts de remise absorbés
- Pertes absorbées
- Pertes en transit
- Pièces incertaines rendues
- Ajustements d’inventaire du coffre
- Créances « non réclamées »
Les écarts de caisse encore à rechercher sont listés à part, en ambre, et restent hors des pertes et profits constatés tant qu’ils n’ont pas été décidés dans Fonds et avoirs.
Régulateur — l’état régulateur
Section intitulée « Régulateur — l’état régulateur »Le produit brut des jeux machine par machine, SAS et pulse, pour l’autorité de contrôle : mises, gains, jackpots, paiements manuels, parties, produit, hold, journées relevées, ruptures de compteurs, gains importants et interventions. Filtres : Machine, Famille (SAS ou Pulse). « — » veut dire sans objet pour ce type de machine ; « non mesuré », que la mesure manque.
Le document porte une empreinte de son contenu, identique d’une édition à l’autre pour la même période : le régulateur peut vérifier qu’on lui remet deux fois le même état.
Gains importants
Section intitulée « Gains importants »Le registre des gains payés à la main (paiements manuels SAS survenus, paiements manuels pulse) à partir du seuil de la salle, avec leur preuve. Filtres : shift, Machine, Famille. Un paiement manuel pulse dont le montant n’a pas encore été déclaré est listé par prudence.
Le seuil se règle dans Réglages (« Gains importants : seuil », lien Régler le seuil → pour l’administrateur). Par défaut il vaut 0 : tous les gains payés à la main sont listés, jamais un gain caché faute de réglage.